Modelo de receita de vendas diretas

MODELO DE RECEITA DE VENDAS DIRETAS

Acelere seus negócios com estas dicas especializadas sobre o "Modelo de Receita de Venda Direta". Analise e descubra esta DICA!

Use internet como canal direto para seus produtos ou serviços é uma das opções disponíveis aos empresários para monetizar seus negócios rapidamente. Para que isto seja eficaz, o comércio eletrônico é necessário para a compra de produtos pelos usuários.

Este é um método muito simples de monetizar seu negócio, e sua renda é semelhante à das vendas diretas.

Há um pouco de tudo aqui: da Amazônia para a pessoa que vende um único produto. Todos eles são bons, o importante é saber como você desenvolve sua cadeia: eu armazeno mercadorias? eu faço entregas?

Para começar, geralmente é o drop-shipping (vazio) uma opção simples porque Você evita ter que procurar um ponto de armazenamento e pode ser uma boa maneira de fortalecer os laços com seu fornecedor. Esta opção é viável no início, desde que nosso produto não compita com o produto do fabricante ou distribuidor, pois eles sempre darão prioridade à venda de seu próprio produto.

  • Venda direta (varejo/comércio)

    • A maneira mais tradicional de ganhar dinheiro através da venda de produtos físicos. Se for através da Internet, chama-se comércio eletrônico, por exemplo, Zappos.
    • Um tipo de mercado ou bazar que a própria plataforma possibilita que diferentes clientes façam negócios uns com os outros e onde ela monetiza ao capturar uma pequena porcentagem de cada transação - por exemplo, Etsy.
  • Mercado com crowdsourcing

    • Similar ao mercado tradicional, mas neste caso os critérios de seleção, criação ou classificação dos produtos são feitos pela massa de usuários do site - por exemplo, o Threadless.
  • Mercados com excesso de capacidade 

    • Ele se baseia no aluguel da porcentagem de espaço/utilização não utilizada de um recurso que nem sempre usamos no 100%, como um carro - Zipcar, AirBnB.
  • Co-criação

    • Trata-se de um tipo particular de iniciativa em que uma comunidade colabora na criação (co-criação) de um produto ou serviço, onde a plataforma captura uma porcentagem do valor, mas a comunidade também tem algo a ganhar - por exemplo, o Quirky.
  • Negócios integrados verticalmente

    • São negócios que integram verticalmente toda a cadeia de fornecimento e eliminam lojas físicas, por exemplo, Warby Parker.
  • Agregadores

    • Estas são empresas que agregam resultados e ofertas de dezenas de sites, contornando pesquisas individuais de sites, e normalmente capturam uma porcentagem do preço do item. por exemplo, Lastminute.com, MyCloud.
  • Vendas Flash

    • Vendas de última hora onde o varejista pode vender ou liberar estoque em vez de deixá-lo ocioso. Isto tem sido amplamente utilizado no setor hoteleiro, por exemplo, Gilt Groupe, Vente Privee.
  • Compra em grupo

    • Estes são modelos em que um preço é oferecido com um grande desconto se um grupo suficientemente grande de clientes se comprometer a comprá-lo, por exemplo, o Groupon.
  • Venda e download de itens digitais

    • O paralelo ao comércio tradicional, onde um produto é vendido por um preço... a única coisa que muda é que o canal de distribuição é a Internet, por exemplo, o iTunes.
  • Artigos virtuais

    • São mundos virtuais (geralmente) onde o cliente paga para comprar itens que só existem naquele ambiente (moedas, itens, armas...). Muito comum no mundo dos jogos on-line - por exemplo, Zynga.
    • Estas são plataformas que ajudam os projetos que buscam financiamento para ter sucesso, através de microdoações, das quais capturam uma pequena porcentagem se os objetivos forem alcançados. - Por exemplo, Kickstarter, Lanzanos.
  • Treinamento

    • São plataformas e serviços que vendem serviços de treinamento, seja comercializando cursos presenciais ou vendendo cursos on-line, ou cobrando admissão em eventos - por exemplo, Coursera, Tutellus.
  • Pague o que você quiser

    • Um modelo um tanto curioso de monetização no qual é o usuário que paga de acordo com o valor que considera que o produto ou serviço tem - por exemplo, Radiohead.
  • Comissão

    • Estas são empresas que baseiam seus negócios na cobrança de uma taxa (seja um preço fixo ou uma porcentagem) pelo uso de seus serviços - por exemplo, SharesPost.
  • Comissões por pedido

    • Trata-se de um tipo especial de plataforma que cobra das empresas que trabalham uma comissão por cada pedido feito por seus usuários. Comum no ambiente de restauração - por exemplo, Seamless, GrubHub.
  • Leilão

    • Os clientes licitam em um item que começa com um preço inicial baixo, mas o preço é aumentado pelos clientes à medida que licitam. - Por exemplo, o eBay.
  • Sorteio

    • Um caso especial, em que um item é sorteado entre vários usuários que pagaram um determinado preço por um ou mais ingressos que lhes dão uma chance de ganhar. - rifle.it, quibidas.
  • Leilão reverso

    • Neste tipo de leilão, o cliente indica o preço que ele está disposto a pagar e os vendedores fazem lances para o cliente - por exemplo, a linha de preços.
  • Permuta de serviços ou produtos

    • Estas são plataformas que permitem que seus usuários troquem produtos ou serviços entre si, por exemplo, o SwapRight.
  • Cashback

    • Eles são modelos de negócios com um forte componente de afiliado no qual as comissões geradas a partir das compras do usuário através da plataforma de caixa são compartilhadas com o usuário - por exemplo BeRuby.

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Jaime Cavero

Presidente de la Aceleradora mentorDay. Inversor en startups e impulsor de nuevas empresas a través de Dyrecto, DreaperB1 y mentorDay.
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