Caso: Impulsa educación en valores y liderazgo con Héroes del Futuro

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 🗂️ Ficha técnica – Héroes del Futuro

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¡Hola líderes de proyectos!

Este caso práctico de mentorDay analiza la trayectoria de Héroes del Futuro, una startup educativa española que ha transformado la gestión emocional infantil. El caso detalla cómo su fundador, Pablo Moreno, identificó una carencia crítica en el sistema escolar, validó su solución sin inversión publicitaria y alcanzó la rentabilidad desde el primer mes mediante bootstrapping. Se exploran sus estrategias de «Triada Educativa», la validación de mercado con clientes reales, la gestión de costes operativos mínimos y el diseño de un modelo escalable. Es una lectura esencial para emprendedores en fase de idea o validación que buscan innovar en servicios educativos y salud mental preventiva.

Resumen ejecutivo. One pager de la empresa

  • Nombre empresa: Héroes del Futuro
  • País (ISO-2): ES (España)
  • Año fundación: 2023
  • Empleo creado (destacado): 1 fundador + 2 monitores facilitadores (previstos)
  • Sector principal | secundarios: Educación | Salud mental preventiva, EdTech
  • Fases tratadas en el caso: Idea · Validación · Early-Revenue · Growth
  • Web: https://heroesdelfuturo.es/
  • Redes:

Resultados actuales (último cierre):

  • Facturación: ~600 €/mes (24 alumnos activos, cuota 25 €/mes)
  • EBITDA: Positivo desde el mes 1
  • Nº empleados: 1 fundador + monitores por horas
  • Nº usuarios/clientes: 24 alumnos activos, lista de espera de 100 familias
  • Dato destacado: Rentabilidad y validación de mercado sin inversión publicitaria

Resumen (contexto y visión):

Héroes del Futuro surge de una necesidad crítica no cubierta por la escuela tradicional: la educación en gestión emocional y habilidades sociales. Pablo Moreno, su fundador, creó un «gimnasio emocional» que, mediante juegos y una metodología propia llamada «Triada Educativa» (que involucra activamente a las familias), prepara a los niños para los retos del siglo XXI. La empresa ha validado su propuesta logrando rentabilidad inmediata y una comunidad comprometida, con el objetivo de escalar digitalizando la experiencia y expandiéndose internacionalmente sin perder su impacto social.

Origen de la oportunidad de negocio. Primeros pasos

Problema / “Aha moment”: necesidad detectada + cliente objetivo

El origen del proyecto se encuentra en la experiencia docente de Pablo Moreno. Su «momento aha» llegó al observar que, mientras el sistema educativo garantizaba que los niños aprendieran matemáticas o inglés, los dejaba desprovistos de herramientas para manejar la frustración, el miedo o la timidez. Detectó un dolor latente en los padres: el temor a que estas carencias derivaran en bullying, ansiedad o baja autoestima en la adolescencia.

Su cliente objetivo quedó definido claramente: padres y madres de clase media-alta con hijos de 5 a 11 años, preocupados por el bienestar emocional, así como colegios y AMPAs que buscan mejorar la convivencia escolar.

Validación inicial: cómo ajustaron solución‑problema; propuesta de valor

La validación no comenzó con un producto, sino con la escucha. A través de entrevistas y observación, se identificaron síntomas cotidianos como «mi hijo no sabe perder» o «se frustra y grita». Esto permitió ajustar la propuesta de valor: no ser una guardería, sino un «gimnasio emocional». La promesa es clara: niños más asertivos, resilientes y capaces de resolver conflictos mediante una metodología lúdica y propia.

Primeros pasos: de la idea a la oportunidad (equipo, prototipo, primeras acciones)

  • Equipo: Pablo Moreno asumió el rol de coordinador pedagógico y creador de la metodología.
  • Prototipo: Se diseñó una actividad extraescolar semanal para grupos reducidos de 8-10 niños, con sesiones de una hora.
  • Primeras acciones: En lugar de grandes inversiones, se optó por charlas gratuitas en colegios y el boca a boca para captar familias. Paralelamente, se comenzaron a desarrollar cuentos y juegos propios y un prototipo de app para padres.

Historia de la empresa

Cronograma de hitos

Fecha

Hito

Resultado / Aprendizaje

09/2023

Lanzamiento piloto en colegio local

24 alumnos activos y validación de la demanda real.

10/2023

Apertura de lista de espera

100 familias inscritas sin gastar un euro en publicidad.

12/2023

Feedback trimestral a padres

Alta satisfacción y una retención superior al 90%.

01/2024

Desarrollo de cuentos/juegos propios

Diferenciación pedagógica y entusiasmo visible en los niños.

03/2024

Prototipo de app para familias

Primeros tests para recoger feedback de usabilidad.

06/2024

Plan de escalado

Preparación para triplicar alumnos y búsqueda de monitores.

Anécdotas y aprendizajes Una anécdota curiosa es que el primer grupo se llenó exclusivamente gracias al boca a boca y las charlas, lo que demostró la urgencia del problema. Sin embargo, hubo un error inicial: algunos padres confundieron la actividad con una ludoteca. Esto obligó a la empresa a reforzar la comunicación sobre su valor diferencial («no somos guardería»), un aprendizaje vital sobre el posicionamiento.

Momentos difíciles y cómo se superaron

  • Crisis de identidad: Al principio costó diferenciarse de otras extraescolares. Se superó utilizando testimonios de padres y creando materiales pedagógicos propios que tangibilizaran el valor.
  • Gestión del tiempo: El fundador hacía todo (clases, marketing, gestión). La solución fue priorizar, delegar lo administrativo y planificar la contratación de monitores.
  • Miedo a escalar: Existía el temor a perder calidad al crecer. La respuesta estratégica fue diseñar una «Escuela de Monitores» interna para sistematizar la formación y mantener el estándar.

Retos y estrategias aplicadas

  • Financieros: El reto era mantener costes bajos. Estrategia: uso de aulas cedidas por colegios y externalización de la gestoría.
  • De mercado: Validar el pago por un servicio preventivo. Estrategia: demostrar resultados tangibles en el comportamiento de los niños.
  • De equipo: Encontrar monitores con «magia». Estrategia: búsqueda de perfiles vocacionales que compartan la visión.

Lecciones aplicables

  1. Valida el dolor real antes de gastar en tecnología o marketing.
  2. La diferenciación reside en la experiencia y el acompañamiento, no solo en el producto.
  3. Escalar con calidad exige procesos claros y formación interna sistematizada.

Sprints realizados por la empresa

Sprint 1 – Modelo de negocio y ajuste al mercado

Canvas actual (Business Model Canvas) explicado

  • Segmentos de cliente: Padres (B2C), Niños (usuarios) y Colegios/AMPAs (B2B/Canal).
  • Propuesta de valor: Entrenamiento en habilidades de vida mediante la «Triada Educativa» (niño, familia, escuela).
  • Canales: Charlas en colegios, boca a boca, redes sociales y lista de espera.
  • Relación con clientes: Feedback trimestral, comunidad «Escuela de Héroes» y newsletters.
  • Fuentes de ingresos: Cuota recurrente (25-30€/mes), venta de materiales y talleres para padres.
  • Recursos clave: Metodología propia, monitores formados y espacios en colegios.

Evolución del modelo y pivotes

La empresa pivotó de ser una «actividad extraescolar» genérica a posicionarse como un «gimnasio emocional» con metodología propia. Además, la comunicación cambió de centrarse solo en el niño a enfocarse en el beneficio familiar y la prevención. Se incorporó la tecnología (app) como herramienta para escalar la experiencia.

Plan de validación y camino al product‑market fit

Se realizaron entrevistas en profundidad para confirmar la disposición a pagar. El MVP consistió en grupos piloto con feedback trimestral. Las evidencias de éxito son claras: lista de espera de 100 familias, 24 alumnos activos con retención >90% y un NPS positivo basado en la mejora de la autoestima y gestión de la frustración de los niños.

Sprint 2 – Viabilidad

Viabilidad económica

  • Precio: Comenzó con 25 €/mes como estrategia de penetración, con una subida prevista a 30 €/mes.
  • Estructura de costes: Costes fijos muy bajos (~350 €/mes en gestoría/software) y variables controlados (monitores, materiales). El apalancamiento clave es el uso de aulas cedidas (coste 0 €).
  • Rentabilidad: Margen bruto por grupo del 64% (160 €). El flujo de caja es positivo desde el primer mes.
  • Punto de equilibrio: Se alcanza con 22 alumnos, cifra ya superada (24 activos).

Viabilidad legal: riesgos regulatorios y mitigación

Opera como autónomo, con transición prevista a S.L. al superar 50.000 €/año. Cumple con la normativa de protección de datos (RGPD) y dispone de seguro de Responsabilidad Civil para actividades con menores. No requiere licencia de apertura propia al usar instalaciones de terceros.

Tecnología: usadas/desarrolladas; roadmap

Actualmente usa herramientas sencillas (WhatsApp Business, Drive). El roadmap incluye:

  • T1: Web profesional + CRM (Kit Digital).
  • T3: MVP de app para padres (No-Code).
  • Año 2: Plataforma propia si el volumen lo justifica.

Innovación: producto, proceso, modelo, marketing

Innovación en producto mediante cuentos y juegos propios. En proceso, mediante la digitalización de informes y cobros. El modelo innova al transitar de servicio presencial a producto digital/licencias para escalar.

Sprint 3 – Marketing & Ventas

Plan de ventas

  • Tipo de cliente: B2C (Padres) y B2B (Colegios como prescriptores).
  • Buyer persona: Padres de 35-45 años, consumidores de crianza respetuosa, preocupados por el futuro de sus hijos.
  • Canales: Charlas gratuitas (clave para la confianza), WhatsApp a lista de espera y redes sociales.
  • Marketing: Estrategia de bootstrapping con presupuesto bajo, foco en orgánico, alianzas y growth hacking («Trae a un amigo»).

Plan de crecimiento de clientes

Las acciones clave incluyen contactar proactivamente a la lista de espera de 100 familias y usar campañas de escasez («plazas limitadas»). Los motores de crecimiento son la viralidad por satisfacción y las alianzas con AMPAs. Para escalar, se prevé la formación de monitores («Escuela de Monitores») para eliminar el cuello de botella de la dependencia del fundador.

Plan de internacionalización

Se priorizan mercados como México (volumen grande, culturalmente cercano), Colombia (innovación pedagógica) y EE.UU. (mercado hispano). La entrada se plantea mediante venta de productos digitales (kits/metodología) y webinars, evitando la complejidad operativa de centros físicos propios al inicio.

Sprint 4 – Financiación

Necesidades de financiación Las necesidades son bajas (3.000-5.000 €) para tesorería y marketing, cubiertas en un 80% con ventas y bootstrapping.

Fuentes

  • Bootstrap: Cobro anticipado de cuotas y costes mínimos.
  • Pública: Kit Digital para la web y tarifa plana de autónomos.
  • Inversores privados: No son prioritarios por ahora, aunque se contempla un Business Angel estratégico a futuro para acelerar la tecnología.

Sprint 5 – Estrategia y desarrollo personal

Estrategia competitiva

  • Análisis sector: El mercado son las extraescolares. Los competidores son ludotecas (baratas, sin valor educativo), extraescolares clásicas (inglés/fútbol) y psicólogos clínicos (caros, estigma de «problema»).
  • Ventaja competitiva: Metodología propia registrada, implicación familiar («Triada Educativa») y comunidad fidelizada. La barrera de entrada es la propiedad intelectual y la marca.
  • Estrategia: Foco en diferenciación y calidad, no en precio bajo.

Equipo humano

  • Fundador: Pablo Moreno, docente y coordinador pedagógico. Aporta visión estratégica y pasión por la educación emocional.
  • Equipo: Monitores facilitadores por horas. Se valoran competencias en inteligencia emocional y empatía.
  • Carencias: La gestión legal/financiera se externaliza. El miedo a perder control se gestiona delegando primero tareas administrativas.

Sostenibilidad e Impacto

  • Económico: Rentable desde el mes 1.
  • Social: Prevención del bullying y mejora de la salud mental infantil. Becas para familias sin recursos.
  • Ambiental: Uso de aulas existentes (no se construye) y materiales sostenibles.
  • ODS: Cumple directamente con el ODS 3 (Salud y Bienestar) y ODS 4 (Educación de Calidad).

Consejos accionables para otros emprendedores

  • Valida el dolor real antes de invertir: Habla con tus clientes potenciales, escucha sus miedos y necesidades. No asumas, pregunta.
  • Diferénciate desde el primer día: No basta con ser «uno más». Encuentra tu propuesta única y comunícala con claridad.
  • Escala solo cuando tengas procesos claros: Antes de crecer, asegúrate de que puedes replicar la calidad sin depender de ti.
  • Construye comunidad, no solo clientes: La fidelización y el boca a boca son motores de crecimiento más potentes que cualquier campaña de pago.
  • Cuida tu salud y energía: Establece rutinas de autocuidado y delega tareas administrativas; si tú te rompes, la empresa para.

Aprendizajes del programa mentorDay

  • Módulos de mayor valor: Validación de mercado, plan de viabilidad económica y estrategia de crecimiento.
  • Cambios clave implementados: Sistematización de la formación de monitores y digitalización del feedback a familias.
  • Recomendaciones: Aprovecha la mentoría para cuestionar tus supuestos y prioriza la acción sobre la perfección; avanza cada día aunque sea un paso pequeño.

❓ FAQ (Preguntas frecuentes)

¿Cómo puedo saber si mi idea resuelve un problema real?

Habla directamente con tus potenciales clientes. Realiza entrevistas abiertas y escucha sus miedos y frustraciones. Si detectas que el problema es urgente y están dispuestos a pagar por una solución, tienes una oportunidad real.

Empieza con herramientas gratuitas o de bajo coste (WhatsApp, Google Drive). Valida tu modelo manualmente y solo invierte en desarrollo tecnológico cuando el volumen de usuarios lo justifique y tengas feedback real.

Sistematiza tus procesos clave y documenta tu metodología en manuales. Forma a tu equipo internamente para asegurar que comparten tus valores y visión, y realiza controles de calidad periódicos.

No. En este caso, el fundador comenzó solo, apoyándose en servicios externos (gestoría) y contratando monitores por horas solo cuando la demanda lo exigía. Esto permite mantener los costes fijos bajos.

Manteniendo una estructura de costes muy ligera (por ejemplo, usando aulas cedidas en lugar de alquilar un local propio) y cobrando las cuotas por anticipado. El «bootstrapping» obliga a ser eficiente con cada euro.

QUIZ

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Jaime Cavero

Presidente de la aceleradora mentorDay, inversor en startups e impulsor de nuevas empresas a través de Dyrecto, DreaperB1 y mentorDay.
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