El Ministerio de Cultura ha publicado en el Boletín Oficial del Estado el extracto de la Resolución por la que se convocan las ayudas para la internacionalización del videojuego, el pódcast y la cultura digital correspondientes a 2026. Con una dotación presupuestaria total de 1.000.000 de euros, estas subvenciones a fondo perdido están diseñadas para impulsar la proyección exterior, la atracción de inversión extranjera y la visibilidad de los proyectos creativos y digitales desarrollados en España. A través de esta línea, las entidades sin ánimo de lucro pueden obtener hasta 100.000 euros por proyecto para financiar hasta el 80% de sus iniciativas de expansión internacional en sectores como el videojuego, el pódcast cultural o la realidad extendida. En esta guía práctica te explicamos todos los requisitos de participación, gastos subvencionables, plazos de solicitud y claves para presentar un expediente ganador.
Objetivo de la convocatoria
El objetivo principal de esta convocatoria del Ministerio de Cultura es impulsar la visibilidad, el crecimiento y la presencia internacional del sector cultural español y su creación digital en el exterior.
A través de este apoyo económico, la Subsecretaría de Cultura busca:
- Impulsar la expansión internacional de la industria española del videojuego, el pódcast y otras formas de creación digital en los principales mercados internacionales del sector.
- Atraer la inversión extranjera hacia las entidades y proyectos españoles para estimular el desarrollo y la comercialización de bienes y servicios culturales.
- Fomentar la movilidad internacional de los agentes culturales y facilitar el intercambio de experiencias y la cooperación cultural internacional.
- Favorecer el desarrollo de capacidades estratégicas para la internacionalización de proyectos creativos y culturales.
- Potenciar la imagen de España como referente cultural global y contribuir al cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).
Región de impacto
Esta convocatoria tiene un ámbito de actuación centrado en España, estando dirigida a entidades con residencia fiscal en territorio español que desarrollen proyectos de promoción e internacionalización orientados a mercados exteriores.
Fecha y hora límite de solicitud
El plazo oficial para tramitar las solicitudes es excepcionalmente acotado, por lo que exige máxima agilidad por parte de las entidades solicitantes:
- Plazo de presentación: El periodo de solicitud es de 15 días hábiles a contar desde el día siguiente a la publicación del extracto de la convocatoria en el Boletín Oficial del Estado (publicado en el BOE nº 249 del 7 de octubre de 2026).
- Hora límite: La Sede Electrónica del Ministerio de Cultura estará disponible para el registro telemático desde el primer día hábil del plazo hasta las 23:59 horas del último día hábil.
- Efecto incentivador: ¡Atención! El emprendedor o la entidad solicitante puede perder la subvención si presenta proyectos, compromisos o gastos ya ejecutados con anterioridad a la presentación formal de la solicitud. Asegúrate de que las actuaciones de internacionalización estén planificadas para desarrollarse dentro del periodo de ejecución subvencionable.
- Al tramitarse mediante un procedimiento de concurrencia competitiva con baremación técnica de expedientes, la adjudicación no depende únicamente del orden de llegada; sin embargo, para evitar eventuales colapsos telemáticos de última hora en la sede electrónica, te aconsejamos presentar la solicitud cuanto antes dentro del plazo de 15 días hábiles.
Condiciones del beneficiario
Para poder optar a las ayudas de internacionalización de la cultura digital 2026, los solicitantes deben cumplir de forma rigurosa los siguientes criterios de elegibilidad:
- Tipo de entidad beneficiaria (¡Requisito Clave!): Podrán ser beneficiarias exclusivamente las personas jurídicas sin ánimo de lucro de nacionalidad española, de cualquier Estado miembro de la Unión Europea o de estados signatarios del Acuerdo sobre el Espacio Económico Europeo, que tengan su residencia fiscal en España.
- Exclusiones expresas: Quedan estrictamente excluidas las personas físicas (autónomos), las Administraciones Públicas, sus organismos autónomos, las empresas públicas, las entidades con ánimo de lucro (sociedades mercantiles), así como las Agrupaciones de Interés Económico (A.I.E.) y las Uniones Temporales de Empresas (U.T.E.).
- Solicitud individual o en consorcio: La solicitud debe ser realizada de forma individual por la entidad jurídica sin ánimo de lucro.
- Antigüedad y solvencia: Contar con residencia fiscal en España y no estar incurso en ninguna de las prohibiciones recogidas en el artículo 13 de la Ley 38/2003, General de Subvenciones.
- Ánimo de lucro: NO aplica. La convocatoria está reservada de forma exclusiva a entidades sin ánimo de lucro.
- Sector económico elegible: Proyectos centrados en:
- El videojuego, en todos sus formatos.
- El pódcast de ficción o el pódcast divulgativo cuyo contenido verse sobre disciplinas culturales.
- La cultura digital y la realidad extendida, incluyendo el uso de innovaciones tecnológicas para la creación artística u otros fines culturales.
- Nota sobre el sector: Para ver si cumples con el sector, revisa tu alta en el impuesto de actividades económicas y tus escrituras de constitución (CNAE). Puedes modificar tus escrituras o dar de alta nuevas actividades si es necesario.
- Propiedad Intelectual e Inteligencia Artificial: Todos los proyectos deben respetar la normativa vigente en materia de propiedad intelectual (Texto Refundido aprobado por Real Decreto Legislativo 1/1996). En aquellos proyectos que aborden el uso de herramientas de inteligencia artificial, será obligatorio garantizar el cumplimiento estricto de la legislación de propiedad intelectual.
- Cláusulas sociales y de igualdad de género: Quedan excluidas las entidades sancionadas por discriminación de género, brecha salarial, acoso sexual, o que cometan o promocionen actos discriminatorios contra personas LGTBI (art. 82 Ley 4/2023).
- Compatibilidad con otras ayudas: Es compatible con la percepción de otras subvenciones siempre que la suma total no supere el coste de la actividad financiada.
- Régimen de minimis: Estas ayudas están sometidas a la normativa europea de ayudas de estado y al régimen de minimis. En el caso de que esta convocatoria sí afecte el minimis mostrar este enlace: https://mentorday.es/wikitips/maximo-subvencion-acumulada-minimis/
Gastos e inversiones elegibles
Las ayudas financian actividades y actuaciones directamente vinculadas a la promoción exterior e internacionalización de la cultura digital:
- Actividades subvencionables:
- Participación y presencia en ferias, mercados, festivales y eventos culturales internacionales dedicados al videojuego, el pódcast y la cultura digital.
- Acciones de promoción, marketing, campañas digitales y comunicación dirigidas a audiencias o inversores internacionales.
- Gastos de movilidad internacional, desplazamientos y alojamiento de agentes y creadores culturales.
- Traducción, localización de contenidos, adaptación lingüística y licencias de difusión internacional.
- Desarrollo de capacidades y actividades de cooperación cultural internacional.
- Respeto a la propiedad intelectual: Gastos de auditoría o adaptación técnica para garantizar la gestión de derechos de autor e inteligencia artificial en la creación artística digital.
- Efecto incentivador: Las actividades e inversiones deben ser posteriores a la solicitud de la ayuda.
Tipo y monto de la ayuda
El régimen de financiación del Ministerio de Cultura se articula a través de subvenciones a fondo perdido en régimen de concurrencia competitiva:
- Tipo de ayuda: Subvención directa a fondo perdido.
- Presupuesto total de la convocatoria: 1.000.000,00 de euros (imputados a la aplicación presupuestaria 24.01.334C.48913).
- Cuantía máxima por proyecto: Hasta 100.000,00 euros de ayuda por beneficiario.
- Porcentaje de cofinanciación pública:
- Financiación de hasta el 80% del coste total del proyecto si la ayuda solicitada es de hasta 50.000 euros.
- Financiación de hasta el 60% del coste total del proyecto si la ayuda solicitada es superior a 50.000 euros.
- Procedimiento de concesión: Evaluación de expedientes por concurrencia competitiva conforme a las bases de la Orden CUL/2912/2010.
- Consejo: La administración suele retrasarse en los pagos; busca fuentes alternativas de financiación en el programa de aceleración de mentorDay: https://mentorday.es/inscripcion/
Información adicional de la convocatoria
- Órgano convocante: Subsecretaría de Cultura – Ministerio de Cultura de España.
- Código BDNS: Convocatoria 933716.
- Bases reguladoras: Orden CUL/2912/2010, de 10 de noviembre (BOE nº 275 de 13 de noviembre de 2010).
- Publicación oficial: Extracto publicado en el Boletín Oficial del Estado (BOE Núm. 249, de 7 de octubre de 2026, Sec. V-B, Pág. 52962, Ref. BOE-B-2026-32589).
- Recordatorio: La información de esta TIP es solo orientativa con recomendaciones prácticas. Te recomendamos leer siempre las bases oficiales de la convocatoria.
Preparación de la solicitud de la convocatoria
Te recomendamos asegurarte de cumplir todas las condiciones detalladas en la sección de «condiciones del beneficiario» antes de iniciar la solicitud en la sede electrónica, comprobando especialmente tu naturaleza jurídica de entidad sin ánimo de lucro.
Criterios de valoración / evaluación de la memoria
Al tratarse de una convocatoria en régimen de concurrencia competitiva, la comisión evaluadora asignará la puntuación a las propuestas según:
- Interés cultural e innovador del proyecto: Calidad artística, uso de realidad extendida o tecnologías digitales aplicadas y relevancia del pódcast o videojuego.
- Viabilidad y alcance del plan de internacionalización: Adecuación de los mercados internacionales elegidos, acciones de promoción y capacidad de atracción de inversión extranjera.
- Coherencia presupuestaria: Proporcionalidad entre el presupuesto presentado, el porcentaje de cofinanciación (60%-80%) y las actividades previstas.
- Contribución a la imagen de España y ODS: Impacto del proyecto en la proyección cultural exterior y alineación con los Objetivos de Desarrollo Sostenible.
Consejos prácticos para elaborar y mejorar la memoria
Estructura un plan de acción detallado para la presencia internacional del proyecto. Justifica claramente el cumplimiento de los derechos de propiedad intelectual, en especial si la propuesta utiliza soluciones de inteligencia artificial. Aporta presupuestos desglosados de proveedores externos para cada partida de viajes, marketing internacional y localización.
Índice de la memoria de solicitud (ejemplo adaptado):
i. Datos identificativos de la entidad sin ánimo de lucro (CIF, estatus jurídico y residencia fiscal). ii. Descripción detallada del proyecto (videojuego, pódcast cultural o realidad extendida). iii. Plan de internacionalización, mercados objetivo y acciones de promoción exterior. iv. Garantía de cumplimiento de la propiedad intelectual e inteligencia artificial. v. Presupuesto detallado, porcentaje de ayuda solicitado (60% u 80%) y plan financiero. vi. Documentación anexa (estatutos sin ánimo de lucro, certificados tributarios/SS y presupuestos).
Cómo presentar la solicitud: La tramitación debe realizarse de forma estrictamente telemática a través de la Sede Electrónica del Ministerio de Cultura (https://cultura.gob.es). La solicitud debe ir completa desde el inicio e incluir toda la documentación requerida antes del cierre fijado a las 23:59 horas del último día del plazo de 15 días hábiles.
❓ FAQ (Preguntas frecuentes)
¿Qué es la convocatoria de ayudas para la internacionalización de la cultura digital 2026 del Ministerio de Cultura?
Es una línea de subvenciones a fondo perdido dotada con 1.000.000 de euros para apoyar la proyección internacional y presencia exterior de proyectos españoles de videojuegos, pódcast y cultura digital.
¿Pueden solicitar esta ayuda las empresas privadas con ánimo de lucro o los autónomos?
No. Quedan expresamente excluidos los autónomos (personas físicas) y las empresas con ánimo de lucro. Solamente pueden ser beneficiarias las personas jurídicas sin ánimo de lucro con residencia fiscal en España.
¿Qué importe máximo se puede recibir por proyecto y qué porcentaje del coste se financia?
La cuantía máxima por proyecto es de 100.000 euros. Se financia hasta el 80% del coste total si la ayuda solicitada no supera los 50.000 euros, y hasta el 60% si se solicita un importe superior.
¿Cuáles son los sectores culturales elegibles en esta convocatoria?
Los sectores incluidos son los videojuegos en todos sus formatos, los pódcasts de ficción o divulgación cultural, y los proyectos de cultura digital que utilicen realidad extendida u otras tecnologías innovadoras.
¿Qué requisitos especiales se exigen a las propuestas que utilizan Inteligencia Artificial?
Las bases reguladoras exigen garantizar de forma estricta el cumplimiento de la legislación sobre propiedad intelectual (Real Decreto Legislativo 1/1996) en todos los proyectos que utilicen inteligencia artificial.
¿Cuál es el plazo exacto de presentación de solicitudes en el BOE?
El plazo es de 15 días hábiles a contar desde el día siguiente a la publicación del extracto en el BOE (7 de octubre de 2026), finalizando el plazo a las 23:59 horas del último día hábil en la Sede Electrónica del Ministerio de Cultura.
Resolución de dudas
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