🗂️ Ficha técnica – The Impact Horizon
¡Hola líderes de proyectos!
Este caso práctico narra la evolución de The Impact Horizon (TIH), una iniciativa que demuestra cómo el propósito social y la tecnología pueden unirse para romper barreras. Es la historia de Antonio Berdiel, quien transformó su propia realidad en un motor de cambio global.
Resumen ejecutivo. One pager de la empresa
- Nombre de la empresa: The Impact Horizon (TIH)
- País: España
- Año fundación: 2021
- Empleo creado: 5 empleados actuales; previsión de crear 18 puestos más
- Sector principal: Gaming & Esports | Inclusión Social
- Fases tratadas: Idea · Validación · Lanzamiento
- Web:
- Ecosistema: https://line-optimizer.preview.emergentagent.com/
- Gaming: https://tih.base44.app/
- Resultados: Facturación de 100.000 € en los últimos 12 meses. Ganador del Concurso de Emprendedores IEBS 2022 en la categoría Gaming.
Introducción
TIH es un ecosistema de innovación que utiliza el gaming y la tecnología para empoderar a personas con discapacidad. No es solo una empresa; es un hub que integra un estudio de videojuegos inclusivo, consultoría en accesibilidad y el primer equipo profesional de esports formado por personas con diversidad funcional. Su visión es que lo «imposible» sea una puerta abierta a la diversidad en el mundo digital y humano.
Origen de la oportunidad de negocio. Primeros pasos
- El «Aha moment»: Antonio Berdiel, con una discapacidad intelectual del 34%, detectó que el sistema etiqueta a las personas por sus limitaciones y no por su valor humano. Al ver que muchas instituciones no ofrecían formación o empleo real para este colectivo, decidió crear una «incubadora de personas» antes que de empresas.
- Validación inicial: El proyecto evolucionó de una idea de ayuda social a un modelo de negocio tecnológico. La validación llegó al ganar el primer premio de IEBS en 2022, donde, a pesar de no ser el más votado inicialmente, su capacidad de difusión (12.000 veces compartido) demostró un interés masivo en la inclusión digital.
- Primeros pasos: Con el apoyo de su padre y mentores, Antonio estructuró TIH en pilares: Gaming, Bridge (consultoría) y NexusD (aceleradora).
Historia de la empresa
- Cronograma de hitos:
- 2021: Concepción del proyecto alineado con la Agenda 2030.
- 2022: Selección en el programa Llamp (Alicante) para mentorización intensiva.
- Octubre 2022: Ganador de la beca IEBS en Gaming & Esports.
- 2023: Lanzamiento de E-TIH Sport, equipo inclusivo.
- 2025: Selección para el Demo Day en Wayra Madrid e Incibe.
- Momentos difíciles: Antonio se quedó solo cuando sus socios iniciales intentaron tomar el control mayoritario del proyecto. Decidió mantener el 51% de la propiedad para proteger la esencia social de la empresa, lo que provocó la salida de sus colaboradores.
- Lección aprendida: «Quien persigue un sueño lo consigue». La perseverancia y el control del propósito son innegociables frente a intereses financieros externos.
Sprints realizados por la empresa
Sprint 1 – Modelo de negocio y ajuste al mercado
TIH utiliza un modelo de triple impacto (social, económico y ambiental). Su Canvas se divide en:
- B2G: Servicios a administraciones para reinserción laboral.
- B2B: Consultoría en accesibilidad digital y patrocinios de esports.
- B2C: Venta de videojuegos inclusivos y experiencias en el metaverso.
Sprint 2 – Viabilidad
- Económica: Facturación actual de 100.000 €. El modelo es híbrido: las líneas rentables (gaming) ayudan a financiar la formación gratuita para colectivos vulnerables.
- Tecnología: Uso de Blockchain para identidades digitales seguras en el metaverso e IA para mejorar la accesibilidad.
- Innovación: Grado de innovación «Notable». Aplican el «Diseño Universal» (Accessibility by Design), creando productos que sirven a personas con y sin discapacidad desde su origen.
Sprint 3 – Marketing & Ventas
- Canales: Redes de networking, WhatsApp y comunidades de gaming.
- Estrategia: «Trueque colaborativo». Unen a empresas y emprendedores donde todos aportan valor y contactos para crecer sin depender solo del capital financiero.
- Internacionalización: Ya opera en otros países fuera de España, con planes de escalar al mercado europeo mediante logística especializada.
Sprint 4 – Financiación
- Bootstrap: Inicio con recursos propios y apoyo familiar.
- Pública: Acceso a subvenciones regionales (Llamp) y premios (IAF).
- Necesidades: Actualmente en fase de lanzamiento, buscando aceleración y networking para escalar el impacto.
Sprint 5 – Estrategia y desarrollo personal
Estrategia competitiva
Su ventaja es el propósito social como diferencial. No compiten solo en funcionalidad, sino en valores de inclusión radical que generan lealtad de marca.
Equipo humano
- Fundador: Antonio Berdiel (CEO). Formación en Administración y Cocina; experiencia en banca y emprendimiento social.
- Diversidad: Equipo de 5 personas que incluye perfiles con discapacidad intelectual reconocida.
- Miedos superados: El miedo a «no ser capaz» se venció con formación continua en competencias emprendedoras y gestión de equipos.
Consejos accionables para otros emprendedores
- Mide tu impacto: No basta con ayudar; define KPIs claros (empleos creados, accesibilidad lograda) para atraer inversores.
- Protege tu visión: Si el proyecto nace de tu propósito, mantén el control de las decisiones estratégicas.
- Diseña para todos: Si haces un producto accesible para una persona con discapacidad, será un producto excelente para cualquier usuario.
- Busca ecosistemas: No emprendas solo; únete a aceleradoras y concursos para validar tu idea y ganar visibilidad.
Aprendizajes del programa mentorDay
Antonio destaca el valor de la mentorización en viabilidad técnica y financiera. El programa le ayudó a:
- Identificar nuevas oportunidades en el ecosistema emprendedor.
- Acceder a expertos en financiación privada e inversión.
- Desarrollar un plan de crecimiento e internacionalización.
- Reforzar la gestión empresarial y el networking estratégico.
❓ FAQ (Preguntas frecuentes)
¿Puede una persona con discapacidad liderar una startup tecnológica?
Absolutamente. Antonio Berdiel es el ejemplo de que la perseverancia y el uso de redes de apoyo (mentores, aceleradoras) compensan cualquier dificultad inicial.
¿Es rentable un negocio con enfoque social?
Sí. TIH factura 100.000 € anuales demostrando que la inclusión es un activo que atrae patrocinios, contratos públicos y clientes que valoran la responsabilidad social.
¿Cómo ayuda el gaming a la inclusión?
El gaming elimina barreras físicas. En un entorno digital, las habilidades prevalecen sobre las limitaciones, permitiendo que personas con discapacidad compitan y trabajen en igualdad.
¿Qué importancia tiene el networking en este caso?
Vital. Antonio ganó visibilidad y premios gracias a su capacidad de conectar con personas y difundir su mensaje en redes sociales y programas de aceleración.
¿Cuál es el siguiente paso para The Impossible Hub?
La escalabilidad global y la consolidación de su presencia en el metaverso para asegurar que los nuevos mundos virtuales nazcan siendo accesibles para todos.



